← Home Global Patch 2.22BFME1 Patch 2.02RotWK NIVEAU 1 Niveau 1 180 / 2 000 XP
1 820 XP avant le niveau 2
NIVEAUX DE FACTION
Ladders RotWK Patch 2.02 · 2 versus 2
0W 2L · 0%
5 DERNIÈRES SAISONS Patch 2.02
1 versus 1 · RotWK
#800
Saison 1
989 pts
0V / 1D
2026-05-15
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
NoLdoR_
1W 0L, 100% over 1 games
Played with
Record in each line-up.
ja_khir & JOKER-4445
1W 1L
50%
ja_khir & SERICO88
0W 2L
0%
Played against
Record against each line-up faced.
JOKER-4445 & Vokhidd
0W 2L
0%
49 de plus, pour les soutiens
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L RotWK Frostfall Canyon -6 Comment c'est calculé Classement avant : 994 Moyenne de l'équipe : 994 contre 1054. Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins. Défaite : -6. Classement après : 988 Elves· 2 versus 2 · 00:11:13 · 2026-02-25 17:45 UTC L RotWK Plains of Rohan -6 Comment c'est calculé Classement avant : 1000 Moyenne de l'équipe : 1000 contre 1056. Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins. Défaite : -6. Classement après : 994 Dwarves· 2 versus 2 · 00:14:17 · 2026-02-25 17:28 UTC L RotWK Bucklebury Ferry -11 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Goblins· 1 versus 1 · 00:31:28 · 2026-02-25 15:57 UTC W BFME1 Near Harad NM +7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 3 versus 3 NM · 00:13:55 · 2026-01-18 19:08 UTC W BFME1 Udun II +10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· 2 versus 2 · 00:24:37 · 2026-01-16 23:54 UTC L BFME1 Mirkwood -10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· 2 versus 2 · 00:28:42 · 2026-01-16 23:23 UTC L BFME1 Udun II -5 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 2 versus 2 · 00:21:35 · 2026-01-16 22:59 UTC L BFME1 Fields of Edhellond NM -8 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 4 versus 4 NM · 00:22:17 · 2026-01-16 22:28 UTC L BFME1 Nanduhirion NM -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 4 versus 4 NM · 00:20:26 · 2026-01-16 22:02 UTC W BFME1 Old Brown Lands II NM +7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 4 versus 4 NM · 00:24:07 · 2026-01-16 21:35 UTC