← Home Global Patch 2.22BFME1 Patch 2.02RotWK NIVEAU 2 Niveau 2 2 230 / 5 000 XP
2 770 XP avant le niveau 3
NIVEAUX DE FACTION
Ladders RotWK Patch 2.02 · 1 versus 1
0W 1L · 0%
5 DERNIÈRES SAISONS Patch 2.22
2 versus 2 · BFME1
#210
Saison 1
1 009 pts
1V / 0D
2026-08-01
Patch 2.22
3 versus 3 · BFME1
#405
Saison 2
998 pts
1V / 1D
2026-11-01
#152
Saison 1
1 012 pts
2V / 1D
2026-08-01
Patch 2.22
4 versus 4 · BFME1
#164
Saison 1
993 pts
0V / 1D
2026-08-01
Teams Allies
Record with each player, most played first.
BEST ALLY
Legolas22
1W 0L, 100% over 1 games
Played with
Record in each line-up.
BORA_BORA & jonko2002 & Legolas22
1W 0L
100%
Indywind & jonko2002 & Orack
1W 0L
100%
Played against
Record against each line-up faced.
M_D_M. & Newera9500 & wanderking
1W 0L
100%
54 de plus, pour les soutiens
Soutiens le projet pour voir chaque allié, chaque adversaire et chaque équipe avec qui tu as joué.
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L BFME1 Lebennin NM -10 Comment c'est calculé Classement avant : 1008 Moyenne de l'équipe : 1119 contre 1058. Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus. Défaite : -10. Classement après : 998 Gondor· 3 versus 3 NM · 00:11:00 · 2026-09-19 18:17 UTC W BFME1 Lebennin NM +8 Comment c'est calculé Classement avant : 1000 Moyenne de l'équipe : 957 contre 931. Favori, donc une victoire rapporte moins et une défaite coûte plus. Victoire : +8. Classement après : 1008 Isengard· 3 versus 3 NM · 00:14:27 · 2026-09-13 18:12 UTC L BFME1 Lebennin NM -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 3 versus 3 NM · 00:26:30 · 2026-07-18 20:02 UTC L BFME1 Lebennin II NM -7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Rohan· 4 versus 4 NM · 00:09:53 · 2026-07-18 18:37 UTC W BFME1 South Rhun NM +10 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Gondor· 3 versus 3 NM · 00:18:21 · 2026-07-16 01:07 UTC W BFME1 Lebennin +9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 3 versus 3 · 00:26:01 · 2026-07-15 22:18 UTC L RotWK Near Harad -5 Comment c'est calculé Classement avant : 1000 Classement de l'adversaire : 1087. Outsider, donc une victoire rapporte plus et une défaite coûte moins. Défaite : -5. Classement après : 995 Goblins· 1 versus 1 · 00:09:51 · 2026-07-15 00:52 UTC W BFME1 Anorien +9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Mordor· 2 versus 2 · 00:17:34 · 2026-07-15 00:13 UTC L BFME1 Central Ithilien 2.22 -9 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 2 versus 2 · 00:12:00 · 2024-10-21 03:19 UTC W BFME1 Pelargir 2.22 +7 Comment c'est calculé Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus. Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet. Isengard· 2 versus 2 · 00:20:34 · 2024-10-20 23:06 UTC