Klan wspierający · zostało 25 dniKorzyści wspierającego do 2026-11-08 · 1 wspierający
Otwórz WsparcieOddziały · 1
BFME1
Patch 2.22
Szef: Gandhi
1004ELO
#2Miejsce 2 z 5
25-33-30Z-R-P
Ostatnia wojna 29 minut temu
Sezon 1 · Koniec 2026-11-07
Aktywni gracze: 17 z 4
Ostatnie wojny
Porażka
[HERO]0 - 2[EVIL]
Jak to obliczono- Ranking przed: 1011
- Rankingi klanów: 1011 przeciw 1050.
- Oczekiwany wynik: 44%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
- Wielkość kroku: 32.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 1004
32 × (0 - 0.44) × 0.5 = -7Bwellini, AkselusvsNEGAN, Melkor_Mirkwood · Fangorn II
- Ranking przed: 1011
- Rankingi klanów: 1011 przeciw 1050.
- Oczekiwany wynik: 44%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
- Wielkość kroku: 32.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 1004
32 × (0 - 0.44) × 0.5 = -7Gra 1 Mirkwood · host: [HERO] · wygrane przez [EVIL] · Powtórka
Gra 2 Fangorn II · host: [EVIL] · wygrane przez [EVIL] · Powtórka
[HERO] Heroes
Bwellini Jak to obliczono
- Ranking przed: 1028
- Średnia strony: 1026 przeciw 1110.
- Oczekiwany wynik: 38%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1020
40 × (0 - 0.38) × 0.5 = -8Akselus Jak to obliczono
- Ranking przed: 1025
- Średnia strony: 1026 przeciw 1110.
- Oczekiwany wynik: 38%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1017
40 × (0 - 0.38) × 0.5 = -8[EVIL] Villains
NEGAN Jak to obliczono
- Ranking przed: 1114
- Średnia strony: 1110 przeciw 1026.
- Oczekiwany wynik: 62%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1122
40 × (1 - 0.62) × 0.5 = +8Melkor_ Jak to obliczono
- Ranking przed: 1107
- Średnia strony: 1110 przeciw 1026.
- Oczekiwany wynik: 62%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1115
40 × (1 - 0.62) × 0.5 = +8Porażka
[HERO]0 - 2[EVIL]
Jak to obliczono- Ranking przed: 1018
- Rankingi klanów: 1018 przeciw 1043.
- Oczekiwany wynik: 46%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
- Wielkość kroku: 32.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 1011
32 × (0 - 0.46) × 0.5 = -7NoobKing, AkselusvsNEGAN, UgIukMirkwood · Anorien
- Ranking przed: 1018
- Rankingi klanów: 1018 przeciw 1043.
- Oczekiwany wynik: 46%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
- Wielkość kroku: 32.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 1011
32 × (0 - 0.46) × 0.5 = -7Gra 1 Mirkwood · host: [HERO] · wygrane przez [EVIL] · Powtórka
Gra 2 Anorien · host: [EVIL] · wygrane przez [EVIL] · Powtórka
[HERO] Heroes
NoobKing Jak to obliczono
- Ranking przed: 896
- Średnia strony: 968 przeciw 1036.
- Oczekiwany wynik: 40%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
- Wielkość kroku: 40.
- Ranking po: 880
40 × (0 - 0.40) = -16Akselus Jak to obliczono
- Ranking przed: 1041
- Średnia strony: 968 przeciw 1036.
- Oczekiwany wynik: 40%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
- Wielkość kroku: 40.
- Ranking po: 1025
40 × (0 - 0.40) = -16[EVIL] Villains
NEGAN Jak to obliczono
- Ranking przed: 1098
- Średnia strony: 1036 przeciw 968.
- Oczekiwany wynik: 60%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
- Wielkość kroku: 40.
- Ranking po: 1114
40 × (1 - 0.60) = +16UgIuk Jak to obliczono
- Ranking przed: 973
- Średnia strony: 1036 przeciw 968.
- Oczekiwany wynik: 60%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
- Wielkość kroku: 80, podwojona za wojnę kwalifikacyjną 5 z 5.
- Ranking po: 1005
80 × (1 - 0.60) = +32Porażka
[HERO]0 - 2[EVIL]
Jak to obliczono- Ranking przed: 1025
- Rankingi klanów: 1025 przeciw 1036.
- Oczekiwany wynik: 48%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
- Wielkość kroku: 32.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 1017
32 × (0 - 0.48) × 0.5 = -8NoobKingvsNightKingFords of Isen · Westfold
- Ranking przed: 1025
- Rankingi klanów: 1025 przeciw 1036.
- Oczekiwany wynik: 48%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
- Wielkość kroku: 32.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 1017
32 × (0 - 0.48) × 0.5 = -8Gra 1 Fords of Isen · host: [HERO] · wygrane przez [EVIL] · Powtórka
Gra 2 Westfold · host: [EVIL] · wygrane przez [EVIL] · Powtórka
Remis
[HERO]1 - 1[EVIL]
Jak to obliczono- Ranking przed: 1017
- Rankingi klanów: 1017 przeciw 1044.
- Oczekiwany wynik: 46%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 1018
32 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1Bwellini, Duct-Tape BoyvsNEGAN, BoogyManAnorien · Wold II
- Ranking przed: 1017
- Rankingi klanów: 1017 przeciw 1044.
- Oczekiwany wynik: 46%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 1018
32 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1Gra 1 Anorien · host: [EVIL] · wygrane przez [HERO] · Powtórka
Gra 2 Wold II · host: [HERO] · wygrane przez [EVIL] · Powtórka
[HERO] Heroes
Bwellini Jak to obliczono
- Ranking przed: 1027
- Średnia strony: 1024 przeciw 1056.
- Oczekiwany wynik: 45%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1028
40 × (0.5 - 0.45) × 0.5 = +1Duct-Tape Boy Jak to obliczono
- Ranking przed: 1021
- Średnia strony: 1024 przeciw 1056.
- Oczekiwany wynik: 45%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1022
40 × (0.5 - 0.45) × 0.5 = +1[EVIL] Villains
NEGAN Jak to obliczono
- Ranking przed: 1099
- Średnia strony: 1056 przeciw 1024.
- Oczekiwany wynik: 55%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1098
40 × (0.5 - 0.55) × 0.5 = -1BoogyMan Jak to obliczono
- Ranking przed: 1013
- Średnia strony: 1056 przeciw 1024.
- Oczekiwany wynik: 55%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1012
40 × (0.5 - 0.55) × 0.5 = -1Porażka
[HERO]0 - 2[EVIL]
Jak to obliczono- Ranking przed: 1033
- Rankingi klanów: 1033 przeciw 1028.
- Oczekiwany wynik: 51%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
- Wielkość kroku: 32.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 1025
32 × (0 - 0.51) × 0.5 = -8NoobKingvsNightKingFords of Isen · Eastern Rohan
- Ranking przed: 1033
- Rankingi klanów: 1033 przeciw 1028.
- Oczekiwany wynik: 51%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
- Wielkość kroku: 32.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 1025
32 × (0 - 0.51) × 0.5 = -8Gra 1 Fords of Isen · host: [HERO] · wygrane przez [EVIL] · Powtórka
Gra 2 Eastern Rohan · host: [EVIL] · wygrane przez [EVIL] · Powtórka
Porażka
[HERO]0 - 2[EVIL]
Jak to obliczono- Ranking przed: 1041
- Rankingi klanów: 1041 przeciw 1020.
- Oczekiwany wynik: 53%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
- Wielkość kroku: 32.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 1033
32 × (0 - 0.53) × 0.5 = -8Bwellini, Duct-Tape BoyvsMelkor_, BoogyManAnorien · Wold II
- Ranking przed: 1041
- Rankingi klanów: 1041 przeciw 1020.
- Oczekiwany wynik: 53%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
- Wielkość kroku: 32.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 1033
32 × (0 - 0.53) × 0.5 = -8Gra 1 Anorien · host: [EVIL] · wygrane przez [EVIL] · Powtórka
Gra 2 Wold II · host: [HERO] · wygrane przez [EVIL] · Powtórka
[HERO] Heroes
Bwellini Jak to obliczono
- Ranking przed: 1037
- Średnia strony: 1034 przeciw 1050.
- Oczekiwany wynik: 48%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1027
40 × (0 - 0.48) × 0.5 = -10Duct-Tape Boy Jak to obliczono
- Ranking przed: 1031
- Średnia strony: 1034 przeciw 1050.
- Oczekiwany wynik: 48%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1021
40 × (0 - 0.48) × 0.5 = -10[EVIL] Villains
Melkor_ Jak to obliczono
- Ranking przed: 1097
- Średnia strony: 1050 przeciw 1034.
- Oczekiwany wynik: 52%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1107
40 × (1 - 0.52) × 0.5 = +10BoogyMan Jak to obliczono
- Ranking przed: 1003
- Średnia strony: 1050 przeciw 1034.
- Oczekiwany wynik: 52%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1013
40 × (1 - 0.52) × 0.5 = +10Remis
[HERO]1 - 1[EVIL]
Jak to obliczono- Ranking przed: 1041
- Rankingi klanów: 1041 przeciw 1020.
- Oczekiwany wynik: 53%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Wielkość kroku: 32.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 1041
32 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = 0Bwellini, Duct-Tape BoyvsNightKing, NEGANMirkwood · Anorien
- Ranking przed: 1041
- Rankingi klanów: 1041 przeciw 1020.
- Oczekiwany wynik: 53%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Wielkość kroku: 32.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 1041
32 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = 0Gra 1 Mirkwood · host: [EVIL] · wygrane przez [EVIL] · Powtórka
Gra 2 Anorien · host: [HERO] · wygrane przez [HERO] · Powtórka
[HERO] Heroes
Bwellini Jak to obliczono
- Ranking przed: 1036
- Średnia strony: 1033 przeciw 1062.
- Oczekiwany wynik: 46%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1037
40 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1Duct-Tape Boy Jak to obliczono
- Ranking przed: 1030
- Średnia strony: 1033 przeciw 1062.
- Oczekiwany wynik: 46%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1031
40 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1[EVIL] Villains
NightKing Jak to obliczono
- Ranking przed: 1023
- Średnia strony: 1062 przeciw 1033.
- Oczekiwany wynik: 54%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Wielkość kroku: 80, podwojona za wojnę kwalifikacyjną 2 z 5.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1021
80 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -2NEGAN Jak to obliczono
- Ranking przed: 1100
- Średnia strony: 1062 przeciw 1033.
- Oczekiwany wynik: 54%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1099
40 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1Wygrana
[HERO]2 - 0[EVIL]
Jak to obliczono- Ranking przed: 1033
- Rankingi klanów: 1033 przeciw 1028.
- Oczekiwany wynik: 51%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
- Wielkość kroku: 32.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 1041
32 × (1 - 0.51) × 0.5 = +8Bwellini, Duct-Tape BoyvsP0wys, BoogyManAnorien · Fangorn II
- Ranking przed: 1033
- Rankingi klanów: 1033 przeciw 1028.
- Oczekiwany wynik: 51%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
- Wielkość kroku: 32.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 1041
32 × (1 - 0.51) × 0.5 = +8Gra 1 Anorien · host: [EVIL] · wygrane przez [HERO] · Powtórka
Gra 2 Fangorn II · host: [HERO] · wygrane przez [HERO] · Powtórka
[HERO] Heroes
Bwellini Jak to obliczono
- Ranking przed: 1026
- Średnia strony: 1023 przeciw 1013.
- Oczekiwany wynik: 51%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1036
40 × (1 - 0.51) × 0.5 = +10Duct-Tape Boy Jak to obliczono
- Ranking przed: 1020
- Średnia strony: 1023 przeciw 1013.
- Oczekiwany wynik: 51%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1030
40 × (1 - 0.51) × 0.5 = +10[EVIL] Villains
P0wys Jak to obliczono
- Ranking przed: 1013
- Średnia strony: 1013 przeciw 1023.
- Oczekiwany wynik: 49%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
- Wielkość kroku: 80, podwojona za wojnę kwalifikacyjną 5 z 5.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 994
80 × (0 - 0.49) × 0.5 = -19BoogyMan Jak to obliczono
- Ranking przed: 1013
- Średnia strony: 1013 przeciw 1023.
- Oczekiwany wynik: 49%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1003
40 × (0 - 0.49) × 0.5 = -10Najlepsze duety
5-4-3
4-2-2
3-1-0
2-2-0
Osiągnięcia klanu
Pierwsza krewZagraj swoją pierwszą wojnę klanów.
2026-10-08
DrużynaMiej 10 członków.
2026-10-09
Wielki HufiecMiej 25 członków.17 / 25
Ręka mieczaWygraj 10 wojen klanów.
2026-10-11
Wojska ZachoduWygraj 50 wojen klanów.25 / 50
NiezwyciężonyWygraj 100 wojen klanów.25 / 100
Szybki jak RohirrimowieWygraj 10 wojen klanów 2-0.
2026-10-11
Pogromca gigantówPokonaj klan z ELO o 200 lub więcej wyższym niż twoje.0 / 1
Starzy wrogowieZmierz się z tym samym klanem 10 razy.
2026-10-09
Wiele frontówMiej oddziały na 3 arenach.1 / 3
UhonorowanyZajmij miejsce w pierwszej trójce sezonu na arenie.0 / 1
MistrzowieZajmij pierwsze miejsce w sezonie na arenie.0 / 1
Rywale
[EVIL]Villains
25-33-30 · L L L D L
Historia klanu
JF_Kennedy odszedł
1 dzień temuN3viA dołączył
1 dzień temuBlackMagic dołączył
1 dzień temuGimlidog14 dołączył
1 dzień temuAchilles został oficerem
1 dzień temuAchilles dołączył
2 dni temuJF_Kennedy dołączył
3 dni temuUrukImre został usunięty przez Duct-Tape Boy
3 dni temuLeon został usunięty przez Duct-Tape Boy
3 dni temujokerrr został usunięty przez Duct-Tape Boy
3 dni temuLordACE został usunięty przez Duct-Tape Boy
3 dni temuTruinter został usunięty przez Duct-Tape Boy
3 dni temu