Clã apoiante · restam 24 diasVantagens de apoiante até 2026-11-08 · 1 apoiante
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997Pontuação
#2Posição 2 de 5
25-33-31V-E-D
Última guerra há 1 hora
Época 1 · Termina a 2026-11-07
Jogadores ativos: 17 de 4
Guerras recentes
Perdido
[HERO]0 - 2[EVIL]
Como foi calculado- Pontuação antes: 1004
- Pontuações dos clãs: 1004 contra 1057.
- Resultado esperado: 42%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 997
32 × (0 - 0.42) × 0.5 = -7Duct-Tape BoyvsmatthieuFangorn Forest · Westfold
- Pontuação antes: 1004
- Pontuações dos clãs: 1004 contra 1057.
- Resultado esperado: 42%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 997
32 × (0 - 0.42) × 0.5 = -7Jogo 1 Fangorn Forest · anfitrião: [EVIL] · vencido por [EVIL] · Replay
Jogo 2 Westfold · anfitrião: [HERO] · vencido por [EVIL] · Replay
[HERO] Heroes
Duct-Tape Boy Como foi calculado
- Pontuação antes: 1022
- Média do lado: 1022 contra 1033.
- Resultado esperado: 48%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Pontuação depois: 1003
40 × (0 - 0.48) = -19Perdido
[HERO]0 - 2[EVIL]
Como foi calculado- Pontuação antes: 1011
- Pontuações dos clãs: 1011 contra 1050.
- Resultado esperado: 44%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1004
32 × (0 - 0.44) × 0.5 = -7Bwellini, AkselusvsNEGAN, Melkor_Mirkwood · Fangorn II
- Pontuação antes: 1011
- Pontuações dos clãs: 1011 contra 1050.
- Resultado esperado: 44%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1004
32 × (0 - 0.44) × 0.5 = -7Jogo 1 Mirkwood · anfitrião: [HERO] · vencido por [EVIL] · Replay
Jogo 2 Fangorn II · anfitrião: [EVIL] · vencido por [EVIL] · Replay
[HERO] Heroes
Bwellini Como foi calculado
- Pontuação antes: 1028
- Média do lado: 1026 contra 1110.
- Resultado esperado: 38%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1020
40 × (0 - 0.38) × 0.5 = -8Akselus Como foi calculado
- Pontuação antes: 1025
- Média do lado: 1026 contra 1110.
- Resultado esperado: 38%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1017
40 × (0 - 0.38) × 0.5 = -8[EVIL] Villains
NEGAN Como foi calculado
- Pontuação antes: 1114
- Média do lado: 1110 contra 1026.
- Resultado esperado: 62%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1122
40 × (1 - 0.62) × 0.5 = +8Melkor_ Como foi calculado
- Pontuação antes: 1107
- Média do lado: 1110 contra 1026.
- Resultado esperado: 62%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1115
40 × (1 - 0.62) × 0.5 = +8Perdido
[HERO]0 - 2[EVIL]
Como foi calculado- Pontuação antes: 1018
- Pontuações dos clãs: 1018 contra 1043.
- Resultado esperado: 46%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1011
32 × (0 - 0.46) × 0.5 = -7NoobKing, AkselusvsNEGAN, UgIukMirkwood · Anorien
- Pontuação antes: 1018
- Pontuações dos clãs: 1018 contra 1043.
- Resultado esperado: 46%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1011
32 × (0 - 0.46) × 0.5 = -7Jogo 1 Mirkwood · anfitrião: [HERO] · vencido por [EVIL] · Replay
Jogo 2 Anorien · anfitrião: [EVIL] · vencido por [EVIL] · Replay
[HERO] Heroes
NoobKing Como foi calculado
- Pontuação antes: 896
- Média do lado: 968 contra 1036.
- Resultado esperado: 40%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Pontuação depois: 880
40 × (0 - 0.40) = -16Akselus Como foi calculado
- Pontuação antes: 1041
- Média do lado: 968 contra 1036.
- Resultado esperado: 40%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Pontuação depois: 1025
40 × (0 - 0.40) = -16[EVIL] Villains
NEGAN Como foi calculado
- Pontuação antes: 1098
- Média do lado: 1036 contra 968.
- Resultado esperado: 60%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Pontuação depois: 1114
40 × (1 - 0.60) = +16UgIuk Como foi calculado
- Pontuação antes: 973
- Média do lado: 1036 contra 968.
- Resultado esperado: 60%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 5 de 5.
- Pontuação depois: 1005
80 × (1 - 0.60) = +32Perdido
[HERO]0 - 2[EVIL]
Como foi calculado- Pontuação antes: 1025
- Pontuações dos clãs: 1025 contra 1036.
- Resultado esperado: 48%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1017
32 × (0 - 0.48) × 0.5 = -8NoobKingvsNightKingFords of Isen · Westfold
- Pontuação antes: 1025
- Pontuações dos clãs: 1025 contra 1036.
- Resultado esperado: 48%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1017
32 × (0 - 0.48) × 0.5 = -8Jogo 1 Fords of Isen · anfitrião: [HERO] · vencido por [EVIL] · Replay
Jogo 2 Westfold · anfitrião: [EVIL] · vencido por [EVIL] · Replay
Empate
[HERO]1 - 1[EVIL]
Como foi calculado- Pontuação antes: 1017
- Pontuações dos clãs: 1017 contra 1044.
- Resultado esperado: 46%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1018
32 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1Bwellini, Duct-Tape BoyvsNEGAN, BoogyManAnorien · Wold II
- Pontuação antes: 1017
- Pontuações dos clãs: 1017 contra 1044.
- Resultado esperado: 46%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1018
32 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1Jogo 1 Anorien · anfitrião: [EVIL] · vencido por [HERO] · Replay
Jogo 2 Wold II · anfitrião: [HERO] · vencido por [EVIL] · Replay
[HERO] Heroes
Bwellini Como foi calculado
- Pontuação antes: 1027
- Média do lado: 1024 contra 1056.
- Resultado esperado: 45%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1028
40 × (0.5 - 0.45) × 0.5 = +1Duct-Tape Boy Como foi calculado
- Pontuação antes: 1021
- Média do lado: 1024 contra 1056.
- Resultado esperado: 45%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1022
40 × (0.5 - 0.45) × 0.5 = +1[EVIL] Villains
NEGAN Como foi calculado
- Pontuação antes: 1099
- Média do lado: 1056 contra 1024.
- Resultado esperado: 55%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1098
40 × (0.5 - 0.55) × 0.5 = -1BoogyMan Como foi calculado
- Pontuação antes: 1013
- Média do lado: 1056 contra 1024.
- Resultado esperado: 55%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1012
40 × (0.5 - 0.55) × 0.5 = -1Perdido
[HERO]0 - 2[EVIL]
Como foi calculado- Pontuação antes: 1033
- Pontuações dos clãs: 1033 contra 1028.
- Resultado esperado: 51%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1025
32 × (0 - 0.51) × 0.5 = -8NoobKingvsNightKingFords of Isen · Eastern Rohan
- Pontuação antes: 1033
- Pontuações dos clãs: 1033 contra 1028.
- Resultado esperado: 51%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1025
32 × (0 - 0.51) × 0.5 = -8Jogo 1 Fords of Isen · anfitrião: [HERO] · vencido por [EVIL] · Replay
Jogo 2 Eastern Rohan · anfitrião: [EVIL] · vencido por [EVIL] · Replay
Perdido
[HERO]0 - 2[EVIL]
Como foi calculado- Pontuação antes: 1041
- Pontuações dos clãs: 1041 contra 1020.
- Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1033
32 × (0 - 0.53) × 0.5 = -8Bwellini, Duct-Tape BoyvsMelkor_, BoogyManAnorien · Wold II
- Pontuação antes: 1041
- Pontuações dos clãs: 1041 contra 1020.
- Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1033
32 × (0 - 0.53) × 0.5 = -8Jogo 1 Anorien · anfitrião: [EVIL] · vencido por [EVIL] · Replay
Jogo 2 Wold II · anfitrião: [HERO] · vencido por [EVIL] · Replay
[HERO] Heroes
Bwellini Como foi calculado
- Pontuação antes: 1037
- Média do lado: 1034 contra 1050.
- Resultado esperado: 48%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1027
40 × (0 - 0.48) × 0.5 = -10Duct-Tape Boy Como foi calculado
- Pontuação antes: 1031
- Média do lado: 1034 contra 1050.
- Resultado esperado: 48%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1021
40 × (0 - 0.48) × 0.5 = -10[EVIL] Villains
Melkor_ Como foi calculado
- Pontuação antes: 1097
- Média do lado: 1050 contra 1034.
- Resultado esperado: 52%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1107
40 × (1 - 0.52) × 0.5 = +10BoogyMan Como foi calculado
- Pontuação antes: 1003
- Média do lado: 1050 contra 1034.
- Resultado esperado: 52%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1013
40 × (1 - 0.52) × 0.5 = +10Empate
[HERO]1 - 1[EVIL]
Como foi calculado- Pontuação antes: 1041
- Pontuações dos clãs: 1041 contra 1020.
- Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1041
32 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = 0Bwellini, Duct-Tape BoyvsNightKing, NEGANMirkwood · Anorien
- Pontuação antes: 1041
- Pontuações dos clãs: 1041 contra 1020.
- Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1041
32 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = 0Jogo 1 Mirkwood · anfitrião: [EVIL] · vencido por [EVIL] · Replay
Jogo 2 Anorien · anfitrião: [HERO] · vencido por [HERO] · Replay
[HERO] Heroes
Bwellini Como foi calculado
- Pontuação antes: 1036
- Média do lado: 1033 contra 1062.
- Resultado esperado: 46%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1037
40 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1Duct-Tape Boy Como foi calculado
- Pontuação antes: 1030
- Média do lado: 1033 contra 1062.
- Resultado esperado: 46%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1031
40 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1[EVIL] Villains
NightKing Como foi calculado
- Pontuação antes: 1023
- Média do lado: 1062 contra 1033.
- Resultado esperado: 54%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 2 de 5.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1021
80 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -2NEGAN Como foi calculado
- Pontuação antes: 1100
- Média do lado: 1062 contra 1033.
- Resultado esperado: 54%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1099
40 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1Melhores duplas
5-4-3
4-2-2
3-1-0
2-2-0
Conquistas do clã
Primeiro SangueJoga a tua primeira guerra de clãs.
2026-10-08
Uma IrmandadeTer 10 membros.
2026-10-09
Uma Grande HosteTer 25 membros.17 / 25
Mão da EspadaGanha 10 guerras de clãs.
2026-10-11
Hoste do OesteGanha 50 guerras de clãs.25 / 50
InvictoGanha 100 guerras de clãs.25 / 100
Veloz como os RohirrimGanha 10 guerras de clãs por 2-0.
2026-10-11
Mata-GigantesVence um clã com pontuação pelo menos 200 pontos acima da tua.0 / 1
Velhos InimigosEnfrenta o mesmo clã 10 vezes.
2026-10-09
Muitas FrentesTer capítulos em 3 arenas.1 / 3
HonradoTermina uma época entre os três primeiros de uma arena.0 / 1
CampeõesTermina uma época em primeiro lugar numa arena.0 / 1
Rivais
[EVIL]Villains
25-33-31 · L L L L D
Histórico do clã
JF_Kennedy saiu
há 1 diaN3viA entrou
há 2 diasBlackMagic entrou
há 2 diasGimlidog14 entrou
há 2 diasAchilles foi tornado oficial
há 2 diasAchilles entrou
há 3 diasJF_Kennedy entrou
há 3 diasUrukImre foi removido por Duct-Tape Boy
há 4 diasLeon foi removido por Duct-Tape Boy
há 4 diasjokerrr foi removido por Duct-Tape Boy
há 4 diasLordACE foi removido por Duct-Tape Boy
há 4 diasTruinter foi removido por Duct-Tape Boy
há 4 dias