Replays

Live games and saved replays from across the community.

Guerre de clans[CP] vs [BILB] · Partie 2 sur 2Guerre: Égalité 1-1[CP] 1113 → 1108 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1113
  • Classements des clans : 1113 contre 1000.
  • Résultat attendu : 66 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 32.
  • Classement après : 1108
32 × (0.5 - 0.66) = -5
· #2
[BILB] 1000 → 1010 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Classements des clans : 1000 contre 1113.
  • Résultat attendu : 34 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 64, doublé pendant les 10 premières guerres d'un clan.
  • Classement après : 1010
64 × (0.5 - 0.34) = +10
· #5 → #4
Guerre de placement, compte double : Excelsior, wowowowow, leslotje, FlyingCow, DrThrax
Winners
9th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1068
  • Moyenne du camp : 1150 contre 985.
  • Résultat attendu : 72 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Classement après : 1059
40 × (0.5 - 0.72) = -9
1st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1267
  • Moyenne du camp : 1150 contre 985.
  • Résultat attendu : 72 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Classement après : 1258
40 × (0.5 - 0.72) = -9
unranked ➔ 11th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1048
  • Moyenne du camp : 1150 contre 985.
  • Résultat attendu : 72 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 5 sur 5.
  • Classement après : 1030
80 × (0.5 - 0.72) = -18
2nd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1218
  • Moyenne du camp : 1150 contre 985.
  • Résultat attendu : 72 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Classement après : 1209
40 × (0.5 - 0.72) = -9
vs
Losers
Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1004
  • Moyenne du camp : 985 contre 1150.
  • Résultat attendu : 28 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 4 sur 5.
  • Classement après : 1022
80 × (0.5 - 0.28) = +18
Comment c'est calculé
  • Classement avant : 989
  • Moyenne du camp : 985 contre 1150.
  • Résultat attendu : 28 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 3 sur 5.
  • Classement après : 1007
80 × (0.5 - 0.28) = +18
Comment c'est calculé
  • Classement avant : 974
  • Moyenne du camp : 985 contre 1150.
  • Résultat attendu : 28 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 2 sur 5.
  • Classement après : 992
80 × (0.5 - 0.28) = +18
Comment c'est calculé
  • Classement avant : 974
  • Moyenne du camp : 985 contre 1150.
  • Résultat attendu : 28 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 2 sur 5.
  • Classement après : 992
80 × (0.5 - 0.28) = +18
JeuRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Mode de jeuGuerre de clans
Durée00:35:21
Date1792354158767
ELO +/--
J'aime0
Commentaires0
Téléchargements4
Lectures0
ReplayDownload
Liste de suivi
Guerre de clans[CP] vs [BILB] · Partie 1 sur 2Guerre: Égalité 1-1[CP] 1113 → 1108 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1113
  • Classements des clans : 1113 contre 1000.
  • Résultat attendu : 66 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 32.
  • Classement après : 1108
32 × (0.5 - 0.66) = -5
· #2
[BILB] 1000 → 1010 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Classements des clans : 1000 contre 1113.
  • Résultat attendu : 34 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 64, doublé pendant les 10 premières guerres d'un clan.
  • Classement après : 1010
64 × (0.5 - 0.34) = +10
· #5 → #4
Guerre de placement, compte double : Excelsior, wowowowow, leslotje, FlyingCow, DrThrax
Winners
Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1004
  • Moyenne du camp : 985 contre 1150.
  • Résultat attendu : 28 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 4 sur 5.
  • Classement après : 1022
80 × (0.5 - 0.28) = +18
Comment c'est calculé
  • Classement avant : 989
  • Moyenne du camp : 985 contre 1150.
  • Résultat attendu : 28 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 3 sur 5.
  • Classement après : 1007
80 × (0.5 - 0.28) = +18
Comment c'est calculé
  • Classement avant : 974
  • Moyenne du camp : 985 contre 1150.
  • Résultat attendu : 28 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 2 sur 5.
  • Classement après : 992
80 × (0.5 - 0.28) = +18
Comment c'est calculé
  • Classement avant : 974
  • Moyenne du camp : 985 contre 1150.
  • Résultat attendu : 28 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 2 sur 5.
  • Classement après : 992
80 × (0.5 - 0.28) = +18
vs
Losers
9th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1068
  • Moyenne du camp : 1150 contre 985.
  • Résultat attendu : 72 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Classement après : 1059
40 × (0.5 - 0.72) = -9
1st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1267
  • Moyenne du camp : 1150 contre 985.
  • Résultat attendu : 72 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Classement après : 1258
40 × (0.5 - 0.72) = -9
unranked ➔ 11th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1048
  • Moyenne du camp : 1150 contre 985.
  • Résultat attendu : 72 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 5 sur 5.
  • Classement après : 1030
80 × (0.5 - 0.72) = -18
2nd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1218
  • Moyenne du camp : 1150 contre 985.
  • Résultat attendu : 72 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Classement après : 1209
40 × (0.5 - 0.72) = -9
JeuRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Mode de jeuGuerre de clans
Durée00:32:05
Date1792352066116
ELO +/--
J'aime0
Commentaires0
Téléchargements4
Lectures1
ReplayDownload
Liste de suivi
Guerre de clans[BILB] vs [CP] · Partie 2 sur 2Guerre: [CP] gagne 2-0[BILB] 1025 → 1000 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1025
  • Classements des clans : 1025 contre 1100.
  • Résultat attendu : 39 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 64, doublé pendant les 10 premières guerres d'un clan.
  • Classement après : 1000
64 × (0 - 0.39) = -25
· #4
[CP] 1100 → 1113 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1100
  • Classements des clans : 1100 contre 1025.
  • Résultat attendu : 61 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 32.
  • Classement après : 1113
32 × (1 - 0.61) = +13
· #3
Guerre de placement, compte double : FlyingCow, wowowowow, leslotje, DrThrax, Excelsior
Winners
Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1022
  • Moyenne du camp : 1134 contre 1011.
  • Résultat attendu : 67 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 4 sur 5.
  • Classement après : 1048
80 × (1 - 0.67) = +26
1st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1254
  • Moyenne du camp : 1134 contre 1011.
  • Résultat attendu : 67 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Classement après : 1267
40 × (1 - 0.67) = +13
2nd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1205
  • Moyenne du camp : 1134 contre 1011.
  • Résultat attendu : 67 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Classement après : 1218
40 × (1 - 0.67) = +13
10th ➔ 9th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1055
  • Moyenne du camp : 1134 contre 1011.
  • Résultat attendu : 67 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Classement après : 1068
40 × (1 - 0.67) = +13
vs
Losers
Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Moyenne du camp : 1011 contre 1134.
  • Résultat attendu : 33 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 1 sur 5.
  • Classement après : 974
80 × (0 - 0.33) = -26
Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1030
  • Moyenne du camp : 1011 contre 1134.
  • Résultat attendu : 33 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 3 sur 5.
  • Classement après : 1004
80 × (0 - 0.33) = -26
Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1015
  • Moyenne du camp : 1011 contre 1134.
  • Résultat attendu : 33 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 2 sur 5.
  • Classement après : 989
80 × (0 - 0.33) = -26
Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Moyenne du camp : 1011 contre 1134.
  • Résultat attendu : 33 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 1 sur 5.
  • Classement après : 974
80 × (0 - 0.33) = -26
JeuRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Mode de jeuGuerre de clans
Durée00:19:03
Date1792350684921
ELO +/--
J'aime0
Commentaires0
Téléchargements2
Lectures1
ReplayDownload
Liste de suivi
Guerre de clans[BILB] vs [CP] · Partie 1 sur 2Guerre: [CP] gagne 2-0[BILB] 1025 → 1000 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1025
  • Classements des clans : 1025 contre 1100.
  • Résultat attendu : 39 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 64, doublé pendant les 10 premières guerres d'un clan.
  • Classement après : 1000
64 × (0 - 0.39) = -25
· #4
[CP] 1100 → 1113 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1100
  • Classements des clans : 1100 contre 1025.
  • Résultat attendu : 61 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 32.
  • Classement après : 1113
32 × (1 - 0.61) = +13
· #3
Guerre de placement, compte double : FlyingCow, wowowowow, leslotje, DrThrax, Excelsior
Winners
Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1022
  • Moyenne du camp : 1134 contre 1011.
  • Résultat attendu : 67 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 4 sur 5.
  • Classement après : 1048
80 × (1 - 0.67) = +26
1st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1254
  • Moyenne du camp : 1134 contre 1011.
  • Résultat attendu : 67 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Classement après : 1267
40 × (1 - 0.67) = +13
2nd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1205
  • Moyenne du camp : 1134 contre 1011.
  • Résultat attendu : 67 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Classement après : 1218
40 × (1 - 0.67) = +13
10th ➔ 9th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1055
  • Moyenne du camp : 1134 contre 1011.
  • Résultat attendu : 67 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Classement après : 1068
40 × (1 - 0.67) = +13
vs
Losers
Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Moyenne du camp : 1011 contre 1134.
  • Résultat attendu : 33 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 1 sur 5.
  • Classement après : 974
80 × (0 - 0.33) = -26
Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1030
  • Moyenne du camp : 1011 contre 1134.
  • Résultat attendu : 33 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 3 sur 5.
  • Classement après : 1004
80 × (0 - 0.33) = -26
Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1015
  • Moyenne du camp : 1011 contre 1134.
  • Résultat attendu : 33 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 2 sur 5.
  • Classement après : 989
80 × (0 - 0.33) = -26
Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Moyenne du camp : 1011 contre 1134.
  • Résultat attendu : 33 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 1 sur 5.
  • Classement après : 974
80 × (0 - 0.33) = -26
JeuRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Mode de jeuGuerre de clans
Durée00:12:00
Date1792349769435
ELO +/--
J'aime0
Commentaires0
Téléchargements4
Lectures0
ReplayDownload
Liste de suivi
Winners
8th ➔ 6th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1099
  • Moyenne de l'équipe : 1079 contre 1078.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1108
188th ➔ 185th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 946
  • Moyenne de l'équipe : 1079 contre 1078.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 955
2nd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1172
  • Moyenne de l'équipe : 1079 contre 1078.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1181
6th ➔ 5th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1101
  • Moyenne de l'équipe : 1079 contre 1078.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1110
vs
Losers
141st ➔ 162nd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 989
  • Moyenne de l'équipe : 1078 contre 1079.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -9.
  • Classement après : 980
1st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1195
  • Moyenne de l'équipe : 1078 contre 1079.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -9.
  • Classement après : 1186
5th ➔ 7th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1111
  • Moyenne de l'équipe : 1078 contre 1079.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -9.
  • Classement après : 1102
30th ➔ 38th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1019
  • Moyenne de l'équipe : 1078 contre 1079.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -9.
  • Classement après : 1010
JeuRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Mode de jeu4 versus 4
Durée00:40:47
Date1792338909369
ELO +/-9
J'aime0
Commentaires0
Téléchargements5
Lectures1
ReplayDownload
Liste de suivi
Winners
8th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1090
  • Moyenne de l'équipe : 1081 contre 1076.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1099
162nd ➔ 141st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 980
  • Moyenne de l'équipe : 1081 contre 1076.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 989
2nd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1163
  • Moyenne de l'équipe : 1081 contre 1076.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1172
7th ➔ 6th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1092
  • Moyenne de l'équipe : 1081 contre 1076.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1101
vs
Losers
1st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1204
  • Moyenne de l'équipe : 1076 contre 1081.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -9.
  • Classement après : 1195
24th ➔ 30th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1028
  • Moyenne de l'équipe : 1076 contre 1081.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -9.
  • Classement après : 1019
5th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1120
  • Moyenne de l'équipe : 1076 contre 1081.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -9.
  • Classement après : 1111
185th ➔ 191st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 954
  • Moyenne de l'équipe : 1076 contre 1081.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -9.
  • Classement après : 945
JeuRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Mode de jeu4 versus 4
Durée00:18:48
Date1792337442642
ELO +/-9
J'aime0
Commentaires0
Téléchargements3
Lectures0
ReplayDownload
Liste de suivi
Winners
1st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1195
  • Moyenne de l'équipe : 1078 contre 1079.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1204
3rd ➔ 2nd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1154
  • Moyenne de l'équipe : 1078 contre 1079.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1163
30th ➔ 24th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1019
  • Moyenne de l'équipe : 1078 contre 1079.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1028
191st ➔ 185th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 945
  • Moyenne de l'équipe : 1078 contre 1079.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 954
vs
Losers
8th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1099
  • Moyenne de l'équipe : 1079 contre 1078.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -9.
  • Classement après : 1090
141st ➔ 162nd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 989
  • Moyenne de l'équipe : 1079 contre 1078.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -9.
  • Classement après : 980
5th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1129
  • Moyenne de l'équipe : 1079 contre 1078.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -9.
  • Classement après : 1120
6th ➔ 7th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1101
  • Moyenne de l'équipe : 1079 contre 1078.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -9.
  • Classement après : 1092
JeuRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Mode de jeu4 versus 4
Durée00:20:51
Date1792336060774
ELO +/-9
J'aime0
Commentaires0
Téléchargements3
Lectures0
ReplayDownload
Liste de suivi
Winners
8th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1090
  • Moyenne de l'équipe : 1076 contre 1080.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1099
162nd ➔ 141st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 980
  • Moyenne de l'équipe : 1076 contre 1080.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 989
4th ➔ 3rd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1145
  • Moyenne de l'équipe : 1076 contre 1080.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1154
7th ➔ 6th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1092
  • Moyenne de l'équipe : 1076 contre 1080.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1101
vs
Losers
28th ➔ 38th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1024
  • Moyenne de l'équipe : 1080 contre 1076.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -9.
  • Classement après : 1015
1st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1204
  • Moyenne de l'équipe : 1080 contre 1076.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -9.
  • Classement après : 1195
5th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1138
  • Moyenne de l'équipe : 1080 contre 1076.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -9.
  • Classement après : 1129
185th ➔ 191st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 954
  • Moyenne de l'équipe : 1080 contre 1076.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -9.
  • Classement après : 945
JeuRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Mode de jeu4 versus 4
Durée00:32:56
Date1792333077497
ELO +/-9
J'aime0
Commentaires0
Téléchargements4
Lectures0
ReplayDownload
Liste de suivi
Winners
8th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1081
  • Moyenne de l'équipe : 1077 contre 1079.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1090
38th ➔ 28th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1015
  • Moyenne de l'équipe : 1077 contre 1079.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1024
5th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1129
  • Moyenne de l'équipe : 1077 contre 1079.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1138
7th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1083
  • Moyenne de l'équipe : 1077 contre 1079.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1092
vs
Losers
1st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1213
  • Moyenne de l'équipe : 1079 contre 1077.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -9.
  • Classement après : 1204
141st ➔ 162nd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 989
  • Moyenne de l'équipe : 1079 contre 1077.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -9.
  • Classement après : 980
3rd ➔ 4th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1154
  • Moyenne de l'équipe : 1079 contre 1077.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -9.
  • Classement après : 1145
180th ➔ 185th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 963
  • Moyenne de l'équipe : 1079 contre 1077.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -9.
  • Classement après : 954
JeuRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Mode de jeu4 versus 4
Durée00:06:43
Date1792332565423
ELO +/-9
J'aime0
Commentaires0
Téléchargements6
Lectures0
ReplayDownload
Liste de suivi
Winners
10th ➔ 8th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1072
  • Moyenne de l'équipe : 1052 contre 1048.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1081
163rd ➔ 141st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 980
  • Moyenne de l'équipe : 1052 contre 1048.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 989
1st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1204
  • Moyenne de l'équipe : 1052 contre 1048.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1213
186th ➔ 180th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 954
  • Moyenne de l'équipe : 1052 contre 1048.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 963
vs
Losers
28th ➔ 38th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1024
  • Moyenne de l'équipe : 1048 contre 1052.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -9.
  • Classement après : 1015
15th ➔ 19th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1053
  • Moyenne de l'équipe : 1048 contre 1052.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -9.
  • Classement après : 1044
182nd ➔ 189th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 955
  • Moyenne de l'équipe : 1048 contre 1052.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -9.
  • Classement après : 946
2nd ➔ 3rd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1163
  • Moyenne de l'équipe : 1048 contre 1052.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -9.
  • Classement après : 1154
JeuRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Mode de jeu4 versus 4
Durée00:12:15
Date1792331559629
ELO +/-9
J'aime0
Commentaires0
Téléchargements5
Lectures0
ReplayDownload
Liste de suivi
Winners
10th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1063
  • Moyenne de l'équipe : 1050 contre 1050.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1072
38th ➔ 28th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1015
  • Moyenne de l'équipe : 1050 contre 1050.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1024
177th ➔ 163rd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 971
  • Moyenne de l'équipe : 1050 contre 1050.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 980
3rd ➔ 2nd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1154
  • Moyenne de l'équipe : 1050 contre 1050.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1163
vs
Losers
180th ➔ 182nd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 964
  • Moyenne de l'équipe : 1050 contre 1050.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -9.
  • Classement après : 955
11th ➔ 15th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1062
  • Moyenne de l'équipe : 1050 contre 1050.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -9.
  • Classement après : 1053
1st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1213
  • Moyenne de l'équipe : 1050 contre 1050.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -9.
  • Classement après : 1204
181st ➔ 186th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 963
  • Moyenne de l'équipe : 1050 contre 1050.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -9.
  • Classement après : 954
JeuRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Mode de jeu4 versus 4
Durée00:39:21
Date1792329064058
ELO +/-9
J'aime0
Commentaires0
Téléchargements4
Lectures0
ReplayDownload
Liste de suivi
Winners
181st ➔ 177th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 962
  • Moyenne de l'équipe : 1069 contre 1069.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 971
4th ➔ 3rd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1145
  • Moyenne de l'équipe : 1069 contre 1069.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1154
16th ➔ 14th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1051
  • Moyenne de l'équipe : 1069 contre 1069.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1060
5th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1120
  • Moyenne de l'équipe : 1069 contre 1069.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1129
vs
Losers
9th ➔ 10th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1072
  • Moyenne de l'équipe : 1069 contre 1069.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -9.
  • Classement après : 1063
1st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1222
  • Moyenne de l'équipe : 1069 contre 1069.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -9.
  • Classement après : 1213
11th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1071
  • Moyenne de l'équipe : 1069 contre 1069.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -9.
  • Classement après : 1062
198th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 913
  • Moyenne de l'équipe : 1069 contre 1069.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -9.
  • Classement après : 904
JeuRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Mode de jeu4 versus 4
Durée00:16:19
Date1792245253510
ELO +/-9
J'aime0
Commentaires0
Téléchargements7
Lectures0
ReplayDownload
Liste de suivi
Winners
1st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1213
  • Moyenne de l'équipe : 1072 contre 1069.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1222
12th ➔ 11th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1062
  • Moyenne de l'équipe : 1072 contre 1069.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1071
5th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1111
  • Moyenne de l'équipe : 1072 contre 1069.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 1120
198th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 904
  • Moyenne de l'équipe : 1072 contre 1069.
  • Un match équilibré.
  • Victoire : +9.
  • Classement après : 913
vs
Losers
8th ➔ 9th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1081
  • Moyenne de l'équipe : 1069 contre 1072.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -9.
  • Classement après : 1072
177th ➔ 181st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 971
  • Moyenne de l'équipe : 1069 contre 1072.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -9.
  • Classement après : 962
3rd ➔ 4th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1154
  • Moyenne de l'équipe : 1069 contre 1072.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -9.
  • Classement après : 1145
11th ➔ 13th · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1070
  • Moyenne de l'équipe : 1069 contre 1072.
  • Un match équilibré.
  • Défaite : -9.
  • Classement après : 1061
JeuRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Mode de jeu4 versus 4
Durée00:34:00
Date1792243054767
ELO +/-9
J'aime0
Commentaires1
Téléchargements7
Lectures1
ReplayDownload
Liste de suivi
Commentaires (1)
P B R
thats why i never play 4v4s .. sry for dc guys
♥ 1
Winners
189th ➔ 186th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
138th ➔ 79th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
37th ➔ 30th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
50th ➔ 34th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
vs
Losers
175th ➔ 178th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
58th ➔ 63rd · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
152nd ➔ 167th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
45th ➔ 62nd · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
JeuRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Mode de jeu4 versus 4
Durée00:29:27
Date1791758173577
ELO +/-9
J'aime0
Commentaires0
Téléchargements8
Lectures1
ReplayDownload
Liste de suivi
Winners
177th ➔ 175th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
62nd ➔ 37th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
168th ➔ 162nd · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
70th ➔ 58th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
vs
Losers
183rd ➔ 189th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
unranked ➔ 138th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
unranked ➔ 139th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
98th ➔ 152nd · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
JeuRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Mode de jeu4 versus 4
Durée00:15:01
Date1791756886084
ELO +/-9
J'aime0
Commentaires0
Téléchargements9
Lectures0
ReplayDownload
Liste de suivi
Winners
18th ➔ 14th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
4th ➔ 3rd · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
19th ➔ 15th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
184th ➔ 178th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
vs
Losers
8th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
21st ➔ 22nd · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
7th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
143rd ➔ 163rd · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
JeuRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Mode de jeu4 versus 4
Durée00:31:26
Date1791669915061
ELO +/-9
J'aime0
Commentaires0
Téléchargements13
Lectures1
ReplayDownload
Liste de suivi
Winners
8th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
22nd ➔ 18th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
4th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
189th ➔ 184th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
vs
Losers
14th ➔ 19th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
16th ➔ 21st · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
6th ➔ 7th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
82nd ➔ 143rd · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
JeuRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Mode de jeu4 versus 4
Durée00:21:14
Date1791668523701
ELO +/-9
J'aime0
Commentaires0
Téléchargements10
Lectures1
ReplayDownload
Liste de suivi
Winners
4th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
19th ➔ 14th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
21st ➔ 16th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
190th ➔ 189th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
vs
Losers
8th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
18th ➔ 22nd · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
57th ➔ 63rd · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
63rd ➔ 82nd · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
JeuRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Mode de jeu4 versus 4
Durée00:18:15
Date1791667059904
ELO +/-9
J'aime0
Commentaires0
Téléchargements9
Lectures0
ReplayDownload
Liste de suivi
Winners
29th ➔ 27th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
142nd ➔ 91st · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
112th ➔ 79th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
unranked ➔ 56th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
vs
Losers
unranked ➔ 136th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
unranked ➔ 137th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
unranked ➔ 138th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
unranked ➔ 139th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
JeuRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Mode de jeu4 versus 4
Durée00:06:52
Date1791665299257
ELO +/-9
J'aime0
Commentaires0
Téléchargements5
Lectures0
ReplayDownload
Liste de suivi
Winners
21st ➔ 18th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
4th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
78th ➔ 57th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
22nd ➔ 21st · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
vs
Losers
8th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
6th ➔ 7th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
11th ➔ 12th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
196th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
JeuRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Mode de jeu4 versus 4
Durée00:25:56
Date1791664857647
ELO +/-9
J'aime0
Commentaires0
Téléchargements13
Lectures0
ReplayDownload
Liste de suivi
Winners
6th ➔ 4th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
88th ➔ 77th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
13th ➔ 11th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
26th ➔ 22nd · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
vs
Losers
7th ➔ 8th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
4th ➔ 6th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
17th ➔ 21st · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
187th ➔ 191st · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
JeuRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Mode de jeu4 versus 4
Durée00:15:42
Date1791663765109
ELO +/-9
J'aime0
Commentaires0
Téléchargements11
Lectures0
ReplayDownload
Liste de suivi
Winners
6th ➔ 4th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
15th ➔ 13th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
8th ➔ 6th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
88th ➔ 62nd · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
vs
Losers
4th ➔ 7th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
13th ➔ 16th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
14th ➔ 17th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
62nd ➔ 88th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
JeuRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Mode de jeu4 versus 4
Durée00:13:28
Date1791662691800
ELO +/-9
J'aime0
Commentaires0
Téléchargements12
Lectures2
ReplayDownload
Liste de suivi
Winners
6th ➔ 4th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
16th ➔ 13th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
18th ➔ 14th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
146th ➔ 88th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
vs
Losers
4th ➔ 6th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
12th ➔ 15th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
39th ➔ 62nd · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
65th ➔ 89th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
JeuRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Mode de jeu4 versus 4
Durée00:19:13
Date1791661187468
ELO +/-9
J'aime0
Commentaires0
Téléchargements10
Lectures0
ReplayDownload
Liste de suivi
Guerre de clans[CP] vs [TDM] · Partie 1 sur 2Guerre: [CP] gagne 2-0[CP] 1069 → 1074 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1069
  • Classements des clans : 1069 contre 925.
  • Résultat attendu : 70 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1074
32 × (1 - 0.70) × 0.5 = +5
· #1
[TDM] 925 → 920 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 925
  • Classements des clans : 925 contre 1069.
  • Résultat attendu : 30 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 920
32 × (0 - 0.30) × 0.5 = -5
· #4
Guerre de placement, compte double : Excelsior, Eternity, french tax, Kyagara, RTOZZZZZZZ, konkwi31, MashoCes clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
Winners
unranked ➔ 2nd · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1131
  • Moyenne du camp : 1072 contre 982.
  • Résultat attendu : 63 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 5 sur 5.
  • Classement après : 1161
80 × (1 - 0.63) = +30
Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Moyenne du camp : 1072 contre 982.
  • Résultat attendu : 63 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 1 sur 5.
  • Classement après : 1030
80 × (1 - 0.63) = +30
Comment c'est calculé
  • Classement avant : 992
  • Moyenne du camp : 1072 contre 982.
  • Résultat attendu : 63 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 3 sur 5.
  • Classement après : 1022
80 × (1 - 0.63) = +30
1st · Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1163
  • Moyenne du camp : 1072 contre 982.
  • Résultat attendu : 63 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Classement après : 1178
40 × (1 - 0.63) = +15
vs
Losers
Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1040
  • Moyenne du camp : 982 contre 1072.
  • Résultat attendu : 37 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 2 sur 5.
  • Classement après : 1010
80 × (0 - 0.37) = -30
Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Moyenne du camp : 982 contre 1072.
  • Résultat attendu : 37 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 1 sur 5.
  • Classement après : 970
80 × (0 - 0.37) = -30
Comment c'est calculé
  • Classement avant : 960
  • Moyenne du camp : 982 contre 1072.
  • Résultat attendu : 37 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 2 sur 5.
  • Classement après : 930
80 × (0 - 0.37) = -30
Comment c'est calculé
  • Classement avant : 929
  • Moyenne du camp : 982 contre 1072.
  • Résultat attendu : 37 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 3 sur 5.
  • Classement après : 899
80 × (0 - 0.37) = -30
JeuRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Mode de jeuGuerre de clans
Durée00:22:59
Date1791576480490
ELO +/--
J'aime0
Commentaires0
Téléchargements13
Lectures0
ReplayDownload
Liste de suivi
Winners
180th ➔ 183rd · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
unranked ➔ 56th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
29th ➔ 25th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
57th ➔ 35th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
vs
Losers
unranked ➔ 129th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
unranked ➔ 130th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
unranked ➔ 131st · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
unranked ➔ 132nd · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
JeuRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Mode de jeu4 versus 4
Durée00:19:48
Date1791571909626
ELO +/-9
J'aime0
Commentaires0
Téléchargements5
Lectures0
ReplayDownload
Liste de suivi
Winners
7th ➔ 6th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
13th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
8th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
87th ➔ 76th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
vs
Losers
4th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
183rd · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
1st · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
182nd · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
JeuRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Mode de jeu4 versus 4
Durée00:22:39
Date1791564255130
ELO +/-9
J'aime0
Commentaires0
Téléchargements12
Lectures0
ReplayDownload
Liste de suivi
Winners
183rd · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
19th ➔ 13th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
1st · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
154th ➔ 141st · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
vs
Losers
6th ➔ 7th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
62nd ➔ 87th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
178th ➔ 182nd · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
8th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
JeuRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Mode de jeu4 versus 4
Durée00:07:25
Date1791563655188
ELO +/-9
J'aime0
Commentaires0
Téléchargements8
Lectures0
ReplayDownload
Liste de suivi
Winners
24th ➔ 15th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
33rd ➔ 16th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
9th ➔ 4th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
unranked ➔ 5th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
vs
Losers
38th ➔ 39th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
18th ➔ 36th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
3rd ➔ 6th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
5th ➔ 7th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
JeuRotWK
PatchEdain Unchained (4.4.3)
Mode de jeu4 versus 4
Durée00:41:50
Date1791563297245
ELO +/-9
J'aime0
Commentaires0
Téléchargements7
Lectures2
ReplayDownload
Liste de suivi
Winners
21st ➔ 19th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
1st · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
165th ➔ 154th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
183rd ➔ 178th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
vs
Losers
5th ➔ 6th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
182nd ➔ 183rd · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
7th ➔ 8th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
55th ➔ 62nd · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
JeuRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Mode de jeu4 versus 4
Durée00:19:23
Date1791562380512
ELO +/-9
J'aime0
Commentaires0
Téléchargements8
Lectures1
ReplayDownload
Liste de suivi
Winners
8th ➔ 7th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
64th ➔ 55th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
182nd ➔ 183rd · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
24th ➔ 21st · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
vs
Losers
5th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
unranked ➔ 127th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
177th ➔ 182nd · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
153rd ➔ 165th · Comment c'est calculé
  • Le changement dépend de l'écart de classement. Battre un camp mieux classé rapporte plus, perdre contre un camp moins bien classé coûte plus.
  • Cette partie a été jouée avant l'enregistrement du détail complet.
JeuRotWK
PatchPatch 2.02 (9.8.0)
Mode de jeu4 versus 4
Durée00:22:54
Date1791560834221
ELO +/-9
J'aime0
Commentaires0
Téléchargements6
Lectures1
ReplayDownload
Liste de suivi
PreviousPage 1Next