Fundado a 2026-10-08 · por Bwellini

[HERO]Clã apoiante Heroes

17 membros / 30Pedido para entrarClã apoiante
31-45-37Vitórias-empates-derrotas
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Clã apoiante
Clã apoiante · restam 22 diasVantagens de apoiante até 2026-11-08 · 1 apoiante
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BFME1
Patch 2.22
Chefiado por Gandhi
Joga nesta temporada
1026Pontuação
#2Posição 2 de 5
31-45-37V-E-D
Última guerra há 8 horas
Época 1 · Termina a 2026-11-07
Jogadores ativos: 17 de 4

Guerras recentes

Empate[HERO]Clã apoiante1 - 1[EVIL]Clã apoiante2v2 · Patch 2.22 · há 8 horasComo foi calculado
  • Pontuação antes: 1026
  • Pontuações dos clãs: 1026 contra 1035.
  • Resultado esperado: 49%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1026
32 × (0.5 - 0.49) × 0.5 = 0
Gandhi, Abraham LincolnvsMelkor_, Gorthaurr
Anorien · Fangorn II
Jogo 1 Anorien · anfitrião: [HERO] · vencido por [HERO] · Replay
Jogo 2 Fangorn II · anfitrião: [EVIL] · vencido por [EVIL] · Replay
Gandhi Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1143
  • Média do lado: 1089 contra 1068.
  • Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1142
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
Abraham Lincoln Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1035
  • Média do lado: 1089 contra 1068.
  • Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1034
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
Melkor_ Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1097
  • Média do lado: 1068 contra 1089.
  • Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1098
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
Gorthaurr Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1040
  • Média do lado: 1068 contra 1089.
  • Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1041
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
Empate[HERO]Clã apoiante1 - 1[EVIL]Clã apoiante2v2 · Patch 2.22 · há 8 horasComo foi calculado
  • Pontuação antes: 1026
  • Pontuações dos clãs: 1026 contra 1035.
  • Resultado esperado: 49%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1026
32 × (0.5 - 0.49) × 0.5 = 0
Gandhi, Abraham LincolnvsMelkor_, Gorthaurr
Fangorn II · Mirkwood
Jogo 1 Fangorn II · anfitrião: [HERO] · vencido por [HERO] · Replay
Jogo 2 Mirkwood · anfitrião: [EVIL] · vencido por [EVIL] · Replay
Gandhi Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1144
  • Média do lado: 1090 contra 1068.
  • Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1143
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
Abraham Lincoln Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1036
  • Média do lado: 1090 contra 1068.
  • Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1035
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
Melkor_ Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1096
  • Média do lado: 1068 contra 1090.
  • Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1097
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
Gorthaurr Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1039
  • Média do lado: 1068 contra 1090.
  • Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1040
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
Empate[HERO]Clã apoiante1 - 1[EVIL]Clã apoiante1v1 · Patch 2.22 · há 9 horasComo foi calculado
  • Pontuação antes: 1026
  • Pontuações dos clãs: 1026 contra 1035.
  • Resultado esperado: 49%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1026
32 × (0.5 - 0.49) × 0.5 = 0
aceofspades8vsLeo Bonhart
Westfold · Fangorn Forest
Jogo 1 Westfold · anfitrião: [HERO] · vencido por [EVIL] · Replay
Jogo 2 Fangorn Forest · anfitrião: [EVIL] · vencido por [HERO] · Replay
aceofspades8 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 988
  • Média do lado: 988 contra 885.
  • Resultado esperado: 64%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 5 de 5.
  • Pontuação depois: 976
80 × (0.5 - 0.64) = -12
Leo Bonhart Como foi calculado
  • Pontuação antes: 885
  • Média do lado: 885 contra 988.
  • Resultado esperado: 36%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Pontuação depois: 891
40 × (0.5 - 0.36) = +6
Empate[HERO]Clã apoiante1 - 1[EVIL]Clã apoiante2v2 · Patch 2.22 · há 9 horasComo foi calculado
  • Pontuação antes: 1026
  • Pontuações dos clãs: 1026 contra 1035.
  • Resultado esperado: 49%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1026
32 × (0.5 - 0.49) × 0.5 = 0
Gandhi, Abraham LincolnvsMelkor_, Gorthaurr
Wold II · Eastfold
Jogo 1 Wold II · anfitrião: [EVIL] · vencido por [EVIL] · Replay
Jogo 2 Eastfold · anfitrião: [HERO] · vencido por [HERO] · Replay
Gandhi Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1145
  • Média do lado: 1091 contra 1066.
  • Resultado esperado: 54%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1144
40 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1
Abraham Lincoln Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1037
  • Média do lado: 1091 contra 1066.
  • Resultado esperado: 54%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1036
40 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1
Melkor_ Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1095
  • Média do lado: 1066 contra 1091.
  • Resultado esperado: 46%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1096
40 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1
Gorthaurr Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1038
  • Média do lado: 1066 contra 1091.
  • Resultado esperado: 46%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1039
40 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1
Vencido[HERO]Clã apoiante2 - 0[EVIL]Clã apoiante2v2 · Patch 2.22 · há 10 horasComo foi calculado
  • Pontuação antes: 1017
  • Pontuações dos clãs: 1017 contra 1044.
  • Resultado esperado: 46%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1026
32 × (1 - 0.46) × 0.5 = +9
Duct-Tape Boy, Abraham LincolnvsBoogyMan, Gorthaurr
Anorien · Mirkwood
Jogo 1 Anorien · anfitrião: [HERO] · vencido por [HERO] · Replay
Jogo 2 Mirkwood · anfitrião: [EVIL] · vencido por [HERO] · Replay
Duct-Tape Boy Como foi calculado
  • Pontuação antes: 993
  • Média do lado: 1010 contra 1021.
  • Resultado esperado: 48%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1003
40 × (1 - 0.48) × 0.5 = +10
Abraham Lincoln Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1027
  • Média do lado: 1010 contra 1021.
  • Resultado esperado: 48%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1037
40 × (1 - 0.48) × 0.5 = +10
BoogyMan Como foi calculado
  • Pontuação antes: 994
  • Média do lado: 1021 contra 1010.
  • Resultado esperado: 52%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 984
40 × (0 - 0.52) × 0.5 = -10
Gorthaurr Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1048
  • Média do lado: 1021 contra 1010.
  • Resultado esperado: 52%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1038
40 × (0 - 0.52) × 0.5 = -10
Vencido[HERO]Clã apoiante2 - 0[EVIL]Clã apoiante2v2 · Patch 2.22 · há 10 horasComo foi calculado
  • Pontuação antes: 1008
  • Pontuações dos clãs: 1008 contra 1053.
  • Resultado esperado: 44%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1017
32 × (1 - 0.44) × 0.5 = +9
Gandhi, BwellinivsMelkor_, Leo Bonhart
Wold II · Anorien
Jogo 1 Wold II · anfitrião: [HERO] · vencido por [HERO] · Replay
Jogo 2 Anorien · anfitrião: [EVIL] · vencido por [HERO] · Replay
Gandhi Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1137
  • Média do lado: 1086 contra 998.
  • Resultado esperado: 62%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1145
40 × (1 - 0.62) × 0.5 = +8
Bwellini Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1035
  • Média do lado: 1086 contra 998.
  • Resultado esperado: 62%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1043
40 × (1 - 0.62) × 0.5 = +8
Melkor_ Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1103
  • Média do lado: 998 contra 1086.
  • Resultado esperado: 38%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1095
40 × (0 - 0.38) × 0.5 = -8
Leo Bonhart Como foi calculado
  • Pontuação antes: 893
  • Média do lado: 998 contra 1086.
  • Resultado esperado: 38%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 885
40 × (0 - 0.38) × 0.5 = -8
Vencido[HERO]Clã apoiante2 - 0[EVIL]Clã apoiante2v2 · Patch 2.22 · há 11 horasComo foi calculado
  • Pontuação antes: 999
  • Pontuações dos clãs: 999 contra 1062.
  • Resultado esperado: 41%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1008
32 × (1 - 0.41) × 0.5 = +9
Gandhi, BwellinivsBoogyMan, Melkor_
Anorien · Druadan Forest 2.22
Jogo 1 Anorien · anfitrião: [EVIL] · vencido por [HERO] · Replay
Jogo 2 Druadan Forest 2.22 · anfitrião: [HERO] · vencido por [HERO] · Replay
Gandhi Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1128
  • Média do lado: 1077 contra 1058.
  • Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1137
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9
Bwellini Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1026
  • Média do lado: 1077 contra 1058.
  • Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1035
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9
BoogyMan Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1003
  • Média do lado: 1058 contra 1077.
  • Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 994
40 × (0 - 0.47) × 0.5 = -9
Melkor_ Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1112
  • Média do lado: 1058 contra 1077.
  • Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1103
40 × (0 - 0.47) × 0.5 = -9
Empate[HERO]Clã apoiante1 - 1[EVIL]Clã apoiante2v2 · Patch 2.22 · há 12 horasComo foi calculado
  • Pontuação antes: 997
  • Pontuações dos clãs: 997 contra 1064.
  • Resultado esperado: 40%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 999
32 × (0.5 - 0.40) × 0.5 = +2
Gandhi, BwellinivsBoogyMan, Melkor_
Anorien · Mirkwood
Jogo 1 Anorien · anfitrião: [HERO] · vencido por [EVIL] · Replay
Jogo 2 Mirkwood · anfitrião: [EVIL] · vencido por [HERO] · Replay
Gandhi Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1129
  • Média do lado: 1078 contra 1056.
  • Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1128
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
Bwellini Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1027
  • Média do lado: 1078 contra 1056.
  • Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1026
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
BoogyMan Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1002
  • Média do lado: 1056 contra 1078.
  • Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1003
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
Melkor_ Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1111
  • Média do lado: 1056 contra 1078.
  • Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1112
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1

Conquistas do clã

Primeiro SangueJoga a tua primeira guerra de clãs.
2026-10-08
Uma IrmandadeTer 10 membros.
2026-10-09
Uma Grande HosteTer 25 membros.17 / 25
Mão da EspadaGanha 10 guerras de clãs.
2026-10-11
Hoste do OesteGanha 50 guerras de clãs.31 / 50
InvictoGanha 100 guerras de clãs.31 / 100
Veloz como os RohirrimGanha 10 guerras de clãs por 2-0.
2026-10-11
Mata-GigantesVence um clã com pontuação pelo menos 200 pontos acima da tua.0 / 1
Velhos InimigosEnfrenta o mesmo clã 10 vezes.
2026-10-09
Muitas FrentesTer capítulos em 3 arenas.1 / 3
HonradoTermina uma época entre os três primeiros de uma arena.0 / 1
CampeõesTermina uma época em primeiro lugar numa arena.0 / 1

Rivais

[EVIL]Clã apoianteVillains
31-45-37 · D D D D W

Histórico do clã

Rep_Tile foi removido por Duct-Tape Boy
há 19 horas
Rep_Tile entrou
há 21 horas
JF_Kennedy saiu
há 3 dias
N3viA entrou
há 3 dias
BlackMagic entrou
há 3 dias
Gimlidog14 entrou
há 4 dias
Achilles foi tornado oficial
há 4 dias
Achilles entrou
há 4 dias
JF_Kennedy entrou
há 5 dias
UrukImre foi removido por Duct-Tape Boy
há 5 dias
Leon foi removido por Duct-Tape Boy
há 5 dias
jokerrr foi removido por Duct-Tape Boy
há 5 dias