Clan de soutien · 23 jours restantsAvantages de soutien jusqu'au 2026-11-08 · 1 soutien
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BFME1
Patch 2.22
Dirigé par Gandhi
1026Elo
#2Rang 2 sur 5
31-43-37G-N-P
Dernière guerre il y a 11 minutes
Saison 1 · Se termine le 2026-11-07
Joueurs actifs : 17 sur 4
Guerres récentes
Gandhi, Abraham LincolnvsMelkor_, GorthaurrPartie 1 en cours sur Fangorn II
Nulle
[HERO]1 - 1[EVIL]
Comment c'est calculé- Classement avant : 1026
- Classements des clans : 1026 contre 1035.
- Résultat attendu : 49 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1026
32 × (0.5 - 0.49) × 0.5 = 0aceofspades8vsLeo BonhartWestfold · Fangorn Forest
- Classement avant : 1026
- Classements des clans : 1026 contre 1035.
- Résultat attendu : 49 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1026
32 × (0.5 - 0.49) × 0.5 = 0Partie 1 Westfold · hébergée par [HERO] · gagnée par [EVIL] · Replay
Partie 2 Fangorn Forest · hébergée par [EVIL] · gagnée par [HERO] · Replay
[HERO] Heroes
aceofspades8 Comment c'est calculé
- Classement avant : 988
- Moyenne du camp : 988 contre 885.
- Résultat attendu : 64 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 5 sur 5.
- Classement après : 976
80 × (0.5 - 0.64) = -12[EVIL] Villains
Leo Bonhart Comment c'est calculé
- Classement avant : 885
- Moyenne du camp : 885 contre 988.
- Résultat attendu : 36 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Classement après : 891
40 × (0.5 - 0.36) = +6Nulle
[HERO]1 - 1[EVIL]
Comment c'est calculé- Classement avant : 1026
- Classements des clans : 1026 contre 1035.
- Résultat attendu : 49 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1026
32 × (0.5 - 0.49) × 0.5 = 0Gandhi, Abraham LincolnvsMelkor_, GorthaurrWold II · Eastfold
- Classement avant : 1026
- Classements des clans : 1026 contre 1035.
- Résultat attendu : 49 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1026
32 × (0.5 - 0.49) × 0.5 = 0Partie 1 Wold II · hébergée par [EVIL] · gagnée par [EVIL] · Replay
Partie 2 Eastfold · hébergée par [HERO] · gagnée par [HERO] · Replay
[HERO] Heroes
Gandhi Comment c'est calculé
- Classement avant : 1145
- Moyenne du camp : 1091 contre 1066.
- Résultat attendu : 54 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1144
40 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1Abraham Lincoln Comment c'est calculé
- Classement avant : 1037
- Moyenne du camp : 1091 contre 1066.
- Résultat attendu : 54 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1036
40 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1[EVIL] Villains
Melkor_ Comment c'est calculé
- Classement avant : 1095
- Moyenne du camp : 1066 contre 1091.
- Résultat attendu : 46 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1096
40 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1Gorthaurr Comment c'est calculé
- Classement avant : 1038
- Moyenne du camp : 1066 contre 1091.
- Résultat attendu : 46 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1039
40 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1Gagnée
[HERO]2 - 0[EVIL]
Comment c'est calculé- Classement avant : 1017
- Classements des clans : 1017 contre 1044.
- Résultat attendu : 46 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1026
32 × (1 - 0.46) × 0.5 = +9Duct-Tape Boy, Abraham LincolnvsBoogyMan, GorthaurrAnorien · Mirkwood
- Classement avant : 1017
- Classements des clans : 1017 contre 1044.
- Résultat attendu : 46 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1026
32 × (1 - 0.46) × 0.5 = +9Partie 1 Anorien · hébergée par [HERO] · gagnée par [HERO] · Replay
Partie 2 Mirkwood · hébergée par [EVIL] · gagnée par [HERO] · Replay
[HERO] Heroes
Duct-Tape Boy Comment c'est calculé
- Classement avant : 993
- Moyenne du camp : 1010 contre 1021.
- Résultat attendu : 48 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1003
40 × (1 - 0.48) × 0.5 = +10Abraham Lincoln Comment c'est calculé
- Classement avant : 1027
- Moyenne du camp : 1010 contre 1021.
- Résultat attendu : 48 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1037
40 × (1 - 0.48) × 0.5 = +10[EVIL] Villains
BoogyMan Comment c'est calculé
- Classement avant : 994
- Moyenne du camp : 1021 contre 1010.
- Résultat attendu : 52 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 984
40 × (0 - 0.52) × 0.5 = -10Gorthaurr Comment c'est calculé
- Classement avant : 1048
- Moyenne du camp : 1021 contre 1010.
- Résultat attendu : 52 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1038
40 × (0 - 0.52) × 0.5 = -10Gagnée
[HERO]2 - 0[EVIL]
Comment c'est calculé- Classement avant : 1008
- Classements des clans : 1008 contre 1053.
- Résultat attendu : 44 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1017
32 × (1 - 0.44) × 0.5 = +9Gandhi, BwellinivsMelkor_, Leo BonhartWold II · Anorien
- Classement avant : 1008
- Classements des clans : 1008 contre 1053.
- Résultat attendu : 44 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1017
32 × (1 - 0.44) × 0.5 = +9Partie 1 Wold II · hébergée par [HERO] · gagnée par [HERO] · Replay
Partie 2 Anorien · hébergée par [EVIL] · gagnée par [HERO] · Replay
[HERO] Heroes
Gandhi Comment c'est calculé
- Classement avant : 1137
- Moyenne du camp : 1086 contre 998.
- Résultat attendu : 62 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1145
40 × (1 - 0.62) × 0.5 = +8Bwellini Comment c'est calculé
- Classement avant : 1035
- Moyenne du camp : 1086 contre 998.
- Résultat attendu : 62 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1043
40 × (1 - 0.62) × 0.5 = +8[EVIL] Villains
Melkor_ Comment c'est calculé
- Classement avant : 1103
- Moyenne du camp : 998 contre 1086.
- Résultat attendu : 38 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1095
40 × (0 - 0.38) × 0.5 = -8Leo Bonhart Comment c'est calculé
- Classement avant : 893
- Moyenne du camp : 998 contre 1086.
- Résultat attendu : 38 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 885
40 × (0 - 0.38) × 0.5 = -8Gagnée
[HERO]2 - 0[EVIL]
Comment c'est calculé- Classement avant : 999
- Classements des clans : 999 contre 1062.
- Résultat attendu : 41 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1008
32 × (1 - 0.41) × 0.5 = +9Gandhi, BwellinivsBoogyMan, Melkor_Anorien · Druadan Forest 2.22
- Classement avant : 999
- Classements des clans : 999 contre 1062.
- Résultat attendu : 41 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1008
32 × (1 - 0.41) × 0.5 = +9Partie 1 Anorien · hébergée par [EVIL] · gagnée par [HERO] · Replay
Partie 2 Druadan Forest 2.22 · hébergée par [HERO] · gagnée par [HERO] · Replay
[HERO] Heroes
Gandhi Comment c'est calculé
- Classement avant : 1128
- Moyenne du camp : 1077 contre 1058.
- Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1137
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9Bwellini Comment c'est calculé
- Classement avant : 1026
- Moyenne du camp : 1077 contre 1058.
- Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1035
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9[EVIL] Villains
BoogyMan Comment c'est calculé
- Classement avant : 1003
- Moyenne du camp : 1058 contre 1077.
- Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 994
40 × (0 - 0.47) × 0.5 = -9Melkor_ Comment c'est calculé
- Classement avant : 1112
- Moyenne du camp : 1058 contre 1077.
- Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1103
40 × (0 - 0.47) × 0.5 = -9Nulle
[HERO]1 - 1[EVIL]
Comment c'est calculé- Classement avant : 997
- Classements des clans : 997 contre 1064.
- Résultat attendu : 40 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 999
32 × (0.5 - 0.40) × 0.5 = +2Gandhi, BwellinivsBoogyMan, Melkor_Anorien · Mirkwood
- Classement avant : 997
- Classements des clans : 997 contre 1064.
- Résultat attendu : 40 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 999
32 × (0.5 - 0.40) × 0.5 = +2Partie 1 Anorien · hébergée par [HERO] · gagnée par [EVIL] · Replay
Partie 2 Mirkwood · hébergée par [EVIL] · gagnée par [HERO] · Replay
[HERO] Heroes
Gandhi Comment c'est calculé
- Classement avant : 1129
- Moyenne du camp : 1078 contre 1056.
- Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1128
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1Bwellini Comment c'est calculé
- Classement avant : 1027
- Moyenne du camp : 1078 contre 1056.
- Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1026
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1[EVIL] Villains
BoogyMan Comment c'est calculé
- Classement avant : 1002
- Moyenne du camp : 1056 contre 1078.
- Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1003
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1Melkor_ Comment c'est calculé
- Classement avant : 1111
- Moyenne du camp : 1056 contre 1078.
- Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1112
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1Gagnée
[HERO]2 - 0[EVIL]
Comment c'est calculé- Classement avant : 994
- Classements des clans : 994 contre 1067.
- Résultat attendu : 40 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1004
32 × (1 - 0.40) × 0.5 = +10Gandhi, BwellinivsBoogyMan, Melkor_Fangorn II · Anorien
- Classement avant : 994
- Classements des clans : 994 contre 1067.
- Résultat attendu : 40 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1004
32 × (1 - 0.40) × 0.5 = +10Partie 1 Fangorn II · hébergée par [EVIL] · gagnée par [HERO] · Replay
Partie 2 Anorien · hébergée par [HERO] · gagnée par [HERO] · Replay
[HERO] Heroes
Gandhi Comment c'est calculé
- Classement avant : 1119
- Moyenne du camp : 1068 contre 1066.
- Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1129
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10Bwellini Comment c'est calculé
- Classement avant : 1017
- Moyenne du camp : 1068 contre 1066.
- Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1027
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10[EVIL] Villains
BoogyMan Comment c'est calculé
- Classement avant : 1012
- Moyenne du camp : 1066 contre 1068.
- Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1002
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10Melkor_ Comment c'est calculé
- Classement avant : 1121
- Moyenne du camp : 1066 contre 1068.
- Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1111
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10Meilleurs duos
5-4-3
5-2-2
3-1-0
2-3-0
Succès du clan
Premier sangJouez votre première guerre de clans.
2026-10-08
Une CommunautéAyez 10 membres.
2026-10-09
Une Grande ArméeAyez 25 membres.17 / 25
Main d'épéeGagnez 10 guerres de clans.
2026-10-11
Armée de l'OuestGagnez 50 guerres de clans.31 / 50
InvaincuGagnez 100 guerres de clans.31 / 100
Rapide comme les RohirrimGagnez 10 guerres de clans 2-0.
2026-10-11
Tueur de géantBattez un clan avec un Elo supérieur d'au moins 200 au vôtre.0 / 1
Vieux EnnemisAffrontez le même clan 10 fois.
2026-10-09
De Nombreux FrontsAyez des chapitres dans 3 arènes.1 / 3
HonoréTerminez une saison dans le top trois d'une arène.0 / 1
ChampionsTerminez une saison à la première place d'une arène.0 / 1
Rivaux
[EVIL]Villains
31-43-37 · D D W W W
Historique du clan
Rep_Tile a été retiré par Duct-Tape Boy
il y a 10 heuresRep_Tile a rejoint
il y a 12 heuresJF_Kennedy est parti
il y a 3 joursN3viA a rejoint
il y a 3 joursBlackMagic a rejoint
il y a 3 joursGimlidog14 a rejoint
il y a 3 joursAchilles a été nommé officier
il y a 3 joursAchilles a rejoint
il y a 4 joursJF_Kennedy a rejoint
il y a 5 joursUrukImre a été retiré par Duct-Tape Boy
il y a 5 joursLeon a été retiré par Duct-Tape Boy
il y a 5 joursjokerrr a été retiré par Duct-Tape Boy
il y a 5 jours