Fondé le 2026-10-08 · par Bwellini

[HERO]Clan de soutien Heroes

17 membres / 30Demande pour rejoindreClan de soutien
31-43-37Gagnées-nulles-perdues
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Clan de soutien
Clan de soutien · 23 jours restantsAvantages de soutien jusqu'au 2026-11-08 · 1 soutien
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Chapitres · 1

BFME1
Patch 2.22
Dirigé par Gandhi
Joue cette saison
1026Elo
#2Rang 2 sur 5
31-43-37G-N-P
Dernière guerre il y a 11 minutes
Saison 1 · Se termine le 2026-11-07
Joueurs actifs : 17 sur 4

Guerres récentes

En direct[HERO]Clan de soutien0 - 0[EVIL]Clan de soutien2v2 · Patch 2.22 · il y a 11 minutes
Gandhi, Abraham LincolnvsMelkor_, Gorthaurr
Partie 1 en cours sur Fangorn II
Partie 1 Fangorn II · hébergée par [HERO]
Nulle[HERO]Clan de soutien1 - 1[EVIL]Clan de soutien1v1 · Patch 2.22 · il y a 55 minutesComment c'est calculé
  • Classement avant : 1026
  • Classements des clans : 1026 contre 1035.
  • Résultat attendu : 49 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1026
32 × (0.5 - 0.49) × 0.5 = 0
aceofspades8vsLeo Bonhart
Westfold · Fangorn Forest
Partie 1 Westfold · hébergée par [HERO] · gagnée par [EVIL] · Replay
Partie 2 Fangorn Forest · hébergée par [EVIL] · gagnée par [HERO] · Replay
aceofspades8 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 988
  • Moyenne du camp : 988 contre 885.
  • Résultat attendu : 64 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 5 sur 5.
  • Classement après : 976
80 × (0.5 - 0.64) = -12
Leo Bonhart Comment c'est calculé
  • Classement avant : 885
  • Moyenne du camp : 885 contre 988.
  • Résultat attendu : 36 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Classement après : 891
40 × (0.5 - 0.36) = +6
Nulle[HERO]Clan de soutien1 - 1[EVIL]Clan de soutien2v2 · Patch 2.22 · il y a 58 minutesComment c'est calculé
  • Classement avant : 1026
  • Classements des clans : 1026 contre 1035.
  • Résultat attendu : 49 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1026
32 × (0.5 - 0.49) × 0.5 = 0
Gandhi, Abraham LincolnvsMelkor_, Gorthaurr
Wold II · Eastfold
Partie 1 Wold II · hébergée par [EVIL] · gagnée par [EVIL] · Replay
Partie 2 Eastfold · hébergée par [HERO] · gagnée par [HERO] · Replay
Gandhi Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1145
  • Moyenne du camp : 1091 contre 1066.
  • Résultat attendu : 54 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1144
40 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1
Abraham Lincoln Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1037
  • Moyenne du camp : 1091 contre 1066.
  • Résultat attendu : 54 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1036
40 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1
Melkor_ Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1095
  • Moyenne du camp : 1066 contre 1091.
  • Résultat attendu : 46 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1096
40 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1
Gorthaurr Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1038
  • Moyenne du camp : 1066 contre 1091.
  • Résultat attendu : 46 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1039
40 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1
Gagnée[HERO]Clan de soutien2 - 0[EVIL]Clan de soutien2v2 · Patch 2.22 · il y a 1 heureComment c'est calculé
  • Classement avant : 1017
  • Classements des clans : 1017 contre 1044.
  • Résultat attendu : 46 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1026
32 × (1 - 0.46) × 0.5 = +9
Duct-Tape Boy, Abraham LincolnvsBoogyMan, Gorthaurr
Anorien · Mirkwood
Partie 1 Anorien · hébergée par [HERO] · gagnée par [HERO] · Replay
Partie 2 Mirkwood · hébergée par [EVIL] · gagnée par [HERO] · Replay
Duct-Tape Boy Comment c'est calculé
  • Classement avant : 993
  • Moyenne du camp : 1010 contre 1021.
  • Résultat attendu : 48 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1003
40 × (1 - 0.48) × 0.5 = +10
Abraham Lincoln Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1027
  • Moyenne du camp : 1010 contre 1021.
  • Résultat attendu : 48 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1037
40 × (1 - 0.48) × 0.5 = +10
BoogyMan Comment c'est calculé
  • Classement avant : 994
  • Moyenne du camp : 1021 contre 1010.
  • Résultat attendu : 52 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 984
40 × (0 - 0.52) × 0.5 = -10
Gorthaurr Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1048
  • Moyenne du camp : 1021 contre 1010.
  • Résultat attendu : 52 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1038
40 × (0 - 0.52) × 0.5 = -10
Gagnée[HERO]Clan de soutien2 - 0[EVIL]Clan de soutien2v2 · Patch 2.22 · il y a 2 heuresComment c'est calculé
  • Classement avant : 1008
  • Classements des clans : 1008 contre 1053.
  • Résultat attendu : 44 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1017
32 × (1 - 0.44) × 0.5 = +9
Gandhi, BwellinivsMelkor_, Leo Bonhart
Wold II · Anorien
Partie 1 Wold II · hébergée par [HERO] · gagnée par [HERO] · Replay
Partie 2 Anorien · hébergée par [EVIL] · gagnée par [HERO] · Replay
Gandhi Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1137
  • Moyenne du camp : 1086 contre 998.
  • Résultat attendu : 62 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1145
40 × (1 - 0.62) × 0.5 = +8
Bwellini Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1035
  • Moyenne du camp : 1086 contre 998.
  • Résultat attendu : 62 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1043
40 × (1 - 0.62) × 0.5 = +8
Melkor_ Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1103
  • Moyenne du camp : 998 contre 1086.
  • Résultat attendu : 38 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1095
40 × (0 - 0.38) × 0.5 = -8
Leo Bonhart Comment c'est calculé
  • Classement avant : 893
  • Moyenne du camp : 998 contre 1086.
  • Résultat attendu : 38 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 885
40 × (0 - 0.38) × 0.5 = -8
Gagnée[HERO]Clan de soutien2 - 0[EVIL]Clan de soutien2v2 · Patch 2.22 · il y a 2 heuresComment c'est calculé
  • Classement avant : 999
  • Classements des clans : 999 contre 1062.
  • Résultat attendu : 41 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1008
32 × (1 - 0.41) × 0.5 = +9
Gandhi, BwellinivsBoogyMan, Melkor_
Anorien · Druadan Forest 2.22
Partie 1 Anorien · hébergée par [EVIL] · gagnée par [HERO] · Replay
Partie 2 Druadan Forest 2.22 · hébergée par [HERO] · gagnée par [HERO] · Replay
Gandhi Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1128
  • Moyenne du camp : 1077 contre 1058.
  • Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1137
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9
Bwellini Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1026
  • Moyenne du camp : 1077 contre 1058.
  • Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1035
40 × (1 - 0.53) × 0.5 = +9
BoogyMan Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1003
  • Moyenne du camp : 1058 contre 1077.
  • Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 994
40 × (0 - 0.47) × 0.5 = -9
Melkor_ Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1112
  • Moyenne du camp : 1058 contre 1077.
  • Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1103
40 × (0 - 0.47) × 0.5 = -9
Nulle[HERO]Clan de soutien1 - 1[EVIL]Clan de soutien2v2 · Patch 2.22 · il y a 3 heuresComment c'est calculé
  • Classement avant : 997
  • Classements des clans : 997 contre 1064.
  • Résultat attendu : 40 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 999
32 × (0.5 - 0.40) × 0.5 = +2
Gandhi, BwellinivsBoogyMan, Melkor_
Anorien · Mirkwood
Partie 1 Anorien · hébergée par [HERO] · gagnée par [EVIL] · Replay
Partie 2 Mirkwood · hébergée par [EVIL] · gagnée par [HERO] · Replay
Gandhi Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1129
  • Moyenne du camp : 1078 contre 1056.
  • Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1128
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
Bwellini Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1027
  • Moyenne du camp : 1078 contre 1056.
  • Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1026
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
BoogyMan Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1002
  • Moyenne du camp : 1056 contre 1078.
  • Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1003
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
Melkor_ Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1111
  • Moyenne du camp : 1056 contre 1078.
  • Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1112
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
Gagnée[HERO]Clan de soutien2 - 0[EVIL]Clan de soutien2v2 · Patch 2.22 · il y a 3 heuresComment c'est calculé
  • Classement avant : 994
  • Classements des clans : 994 contre 1067.
  • Résultat attendu : 40 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1004
32 × (1 - 0.40) × 0.5 = +10
Gandhi, BwellinivsBoogyMan, Melkor_
Fangorn II · Anorien
Partie 1 Fangorn II · hébergée par [EVIL] · gagnée par [HERO] · Replay
Partie 2 Anorien · hébergée par [HERO] · gagnée par [HERO] · Replay
Gandhi Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1119
  • Moyenne du camp : 1068 contre 1066.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1129
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
Bwellini Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1017
  • Moyenne du camp : 1068 contre 1066.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1027
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
BoogyMan Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1012
  • Moyenne du camp : 1066 contre 1068.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1002
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
Melkor_ Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1121
  • Moyenne du camp : 1066 contre 1068.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1111
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10

Succès du clan

Premier sangJouez votre première guerre de clans.
2026-10-08
Une CommunautéAyez 10 membres.
2026-10-09
Une Grande ArméeAyez 25 membres.17 / 25
Main d'épéeGagnez 10 guerres de clans.
2026-10-11
Armée de l'OuestGagnez 50 guerres de clans.31 / 50
InvaincuGagnez 100 guerres de clans.31 / 100
Rapide comme les RohirrimGagnez 10 guerres de clans 2-0.
2026-10-11
Tueur de géantBattez un clan avec un Elo supérieur d'au moins 200 au vôtre.0 / 1
Vieux EnnemisAffrontez le même clan 10 fois.
2026-10-09
De Nombreux FrontsAyez des chapitres dans 3 arènes.1 / 3
HonoréTerminez une saison dans le top trois d'une arène.0 / 1
ChampionsTerminez une saison à la première place d'une arène.0 / 1

Rivaux

[EVIL]Clan de soutienVillains
31-43-37 · D D W W W

Historique du clan

Rep_Tile a été retiré par Duct-Tape Boy
il y a 10 heures
Rep_Tile a rejoint
il y a 12 heures
JF_Kennedy est parti
il y a 3 jours
N3viA a rejoint
il y a 3 jours
BlackMagic a rejoint
il y a 3 jours
Gimlidog14 a rejoint
il y a 3 jours
Achilles a été nommé officier
il y a 3 jours
Achilles a rejoint
il y a 4 jours
JF_Kennedy a rejoint
il y a 5 jours
UrukImre a été retiré par Duct-Tape Boy
il y a 5 jours
Leon a été retiré par Duct-Tape Boy
il y a 5 jours
jokerrr a été retiré par Duct-Tape Boy
il y a 5 jours